На днях были получены новые подробности о разработке стратегии World in Conflict. Так, движком игры станет Masstech, который поддерживает DirectX10. Его применение позволит геймерам увидеть потрясающую картинку и детализацию при хорошей оптимизации и производительности (прошлая версия данного движка уже использовалась в Ground Control, которая отличалась тем же самым). Прекрасная система освещения и множество шейдерных эффектов позволят в полной мере насладиться красотами игры даже обладателям средних по мощности компьютеров. Ну и вдобавок, движок поддерживает многоядерные процессоры, что является несомненным плюсом.

Categories World in Conflict